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En la conferencia del E3 se presento el juego Medal Of Honor, con un par de videos, aqui os las dejo

Visiones: 29 | Ha añadido: crais_992 | Fecha: 16.06.2010 | Comentarios (0)

hola chicos mirad eso. si entendeis ingles eso os va gustar aún más.

Visiones: 45 | Ha añadido: crais_992 | Fecha: 05.05.2010 | Comentarios (0)

El próximo 9 de Noviembre sale a la venta la próxima entrega de la archiconocida saga Call of Duty y Treyarch se ha decidido a abandonar definitivamente la Segunda Guerra Mundial para dar cabida a otro conflicto que tantas y tantas películas ha dado al cine.

La historia girará en torno a la guerra de Vietnam, históricamente recordada por la gran derrota que sufrieron los norteamericanos apoyando a la República de Vietnam (o Vietnam del Sur) frente al norte, vinculado a ideologías comunistas en pleno marco de la Guerra Fría. Incluso participaremos en el asalto a la embajada Iraní en Londres de 1980 o la crisis de los misiles de Cuba.

Los tonos cálidos servirán para llenar la selva de espectaculares explosiones y contrastarán con tonos más fríos de un extraño laboratorio. El manejo de los helicópteros parece tomar especial protagonismo. Mientras llegan más detalles, os dejamos con el trailer. Por el momento la cosa pinta muy bien.

Visiones: 34 | Ha añadido: crais_992 | Fecha: 01.05.2010 | Comentarios (0)

Por ahora, la mayoría de la gente sabe que hemos estado pregonando la "autenticidad" como uno de los principios básicos de Medal of Honor. ¿Pero hasta donde se puede llegar? ¿Puede una característica del juego ser demasiado auténtica y arruinar la experiencia?

Por supuesto.

Hemos estado trabajando bastante tiempo en la mecánica del francotirador. Antes, durante el desarrollo, llegabamos a un punto en donde teniamos que tener en cuenta tantas cosas que la experiencia de juego se deterioraba. Asi que era necesario dar un paso atrás y buscar un enfoque diferente.

Por ejemplo. Para uno de nuestros combates entre francotiradores, nos centramos en el arte de enviar mensajes muy personales en un rango extremo, y comenzamos por seleccionar primero la óptica. Escogimos los anillos, la retícula y la configuración de la torreta para esta óptica particular. Al final nos decidimos por una variable 5.5-22x50 con una retícula Mil-Dot y torretas 1/10 Mil-Radianes.

Los detalles de los Miliradianes pueden ser confusos, pero basicamente los Mil-Dots tienen dos propositos, estimación de distancia y correción de trayectoria. Los puntos horizontales y verticales de la retícula se utilizan para la estimación de distancia, y las marcas verticales se usan para compensar la caída de las balas. Un tirador bien entrenado también utilizará las marcas horizontales para compensar la desviación lateral de la bala por el viento.

Un Miliradian es aproximadamente 10 cm a 100 metros. A 100 metros, un hombre de 1,80m mediría 18 miliradianes. A 1000 metros, él mediría 1,8 miliradianes.

Para determinar la distancia a un objetivo de tamaño conocido: (Distancia en metros) = 10 x (tamaño en centimetros) / Miliradianes

Para determinar el tamaño de un objetivo a una distancia conocida (Tamaño en centímetros) = (Distancia en metros) x Miliradianes / 10

Conociendo estas relaciones, junto con la balística de un proyectil, un tirador puede realizar los ajustes necesarios rapidamente para ejecutar un disparo efectivo.

Pero adivina qué. Para la mayoría de la gente, esto no es divertido.

Sí, es preciso y es auténtico, pero cuando tienes un mando entre las manos, instintivamente piensas una cosa. Si pongo la cruceta en un objetivo y disparo, destruyo el objetivo. Los cálculos matemáticos, estimando la trayectoria o ajustando las torretas para corregir el viento o la elevación no es algo que esperamos tener que hacer.

¿Qué ocurriría si le dijeramos a un jugador que considere el peso de la bala, la velocidad de salida y la balística? ¿Y despues de eso, le pedimos que piense en la separación entre el ojo y la mira, la pausa respiratoria, temperatura, presión barométrica, desviación por rotación y el efecto Coriolis?

Imagina esto. Por fín has calculado todo esto y disparas. Y entonces te das cuenta de que te olvidaste de considerar si Afganistán está en el Hemisferio Norte o Sur, para determinar si la bala se desviará ligeramente hacia la izquierda o la derecha a causa de tu posición en relación con el Ecuador. Rápidamente puede convertirse en un laberinto de posibilidades infinitas para definir lo que es auténtico y real contra lo que es divertido.

Así que aunque nos esforcemos por conseguir autenticidad y credibilidad siempre debemos tener en cuenta las ganas de diversión de la mayoría de los jugadores.

Finalmente acabamos por hacer algo muy chulo con la mecánica del francotirador. Es accesible, divertido y proporciona las sensaciones que esperamos a la hora de ponernos a jugar con un francotirador... sin tener que hacer cálculos matemáticos.

Visiones: 81 | Ha añadido: crais_992 | Fecha: 28.04.2010 | Comentarios (1)

Call of Duty: Black Ops, así se llama oficialmente el Call of Duty 7. En esta ocasión estará desarrollado por Treyarch, lo cual no sorprende luego del lío que hubo entre Activision e Infinity Ward. Luego todo lo que hay alrededor del juego son rumores que salen de FUENTES MISTERIOSAS.

Aparentemente la historia no será lineal. Abarcará casi todos los años de la Guerra Fría, por lo que visitaremos momentos clave de la historia que incidieron en que Estados Unidos y Rusia casi llegasen a la Tercera Guerra Mundial. Otro gran rumor, que de corazón espero que se llegue a cumplir, es que vuelven los zombies. Ya saben, los zombies siempre hacen todo más divertido, vayan a donde vayan.

Otro rumor que está sonando bastante, y que también es positivo, es que el juego tendrá servidores dedicados en su versión de PC para el juego online. En el Modern Warfare 2 la inexistencia de servidores causo una oleada de quejas y rechazos, lo cual es entendible.

Si compramos un juego original, queremos tener un multijugador en condiciones, y más en un título de la saga Call of Duty. En cuanto a las localizaciones, se rumorean Vietnam, Cuba, Sudamérica y la que sería la mejor de todas las misiones: la participación de los SAS británicos en el secuestro de la embajada de Irán en Londres en 1980.

Seguramente en los próximos días recibamos más información, y sobre todo en el próximo E3, en el que seguramente veamos algún video o algo parecido. Ya veremos si puede superar al Modern Warfare 2.

Visiones: 55 | Ha añadido: crais_992 | Fecha: 29.03.2010 | Comentarios (0)

La secuela del título bélico de DICE.

Electronic Arts y el estudio de desarrollo DICE, nos anuncian que desde hoy está a la venta el juego Battlefield: Bad Company 2 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC en edición normal o limitada. El juego promete ser uno de los más geniales y aclamados FPS/juegos de acción de 2010. Sus servidores dedicados confieren un juego online fluido y sin mayores problemas muy por encima de la competencia. Ha sido desarrollado utilizando la tecnología del motor Frostbite de DICE, además la versión de PCes el primer título de la franquicia Battlefield en ser 3-D-ready, jugable en DirectX 11, y soporta múltiples monitores para equipos configurados de tal manera.

Visiones: 86 | Ha añadido: crais_992 | Fecha: 04.03.2010 | Comentarios (7)

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